「公益福利」是新加的東西嗎?聽來似乎是要抽罰牌,看看須付錢多少作福利。根據大富翁的邏輯,玩家就是要贏取最多的金錢,要付出就是種懲罰吧。這邏輯也似乎不單存在於遊戲中,也存在於社會上普遍的思維裏,所以教人瞞稅逃稅少交稅的會計審計師才那麼「專業」,那麼吃香。不過,到網上查查,發現新版本是沒有「命運」,換上了「公益福利」,看來「公益福利」只是「命運」的新名而已。
中文版維基說「遊戲的設計當初旨在暴露放任資本主義的弊端」,不知是否為真,但原名Monopoly多少也帶點貶義。若那真是遊戲的原初動機的話,那出來的效果可謂事與願違,遊戲的意識只有讓人更財迷心竅吧(如中文名「大富翁」就把遊戲意識美化多了)。
其實,該不該讓小孩子玩大富翁呢?我們社會四處都已經在鼓吹著功利勢利自利的意識,是不是還有需要在遊戲層面上也該小孩子學習這一套呢?或許,大富翁從來就不是給小孩子玩的遊戲,而是給己經被形塑得動彈不得的成人玩的。
大富翁能這麼風行,是否能借鏡一下,設計一種提倡公平公義的類似遊戲,孕育大眾的世界公民意識呢?若以大富翁為基礎,把遊戲計設成所有玩家都能持續玩下
去,以不會有人「出局」,造成一個可持續運作(sustainable)的格局為遊戲目的。不過,哪有這種沒輸沒贏的遊戲?這種遊戲還好玩嗎?
對,就是這樣,一點也不好玩。這在實際生活也無異,我們都要好玩,都要贏,都要看著人家輸才高興。我們的文明,當代文化更為甚,把社會換轉置成一個遊戲
場,大家你死我活參與其中,時輸時贏,總死不掉(因為在基本物質生活上早已富足),大搞一大輪後,只是南柯一夢,就如股市點數,一下子攀上三萬多,又一下
子跌回二萬多。
對住在發達社會的我們,這可能只是一場夢,但對大自然、第三世界的居民與及血汗工廠裏的勞工而言,那卻是最真實的苦難。若我們還是堅持要玩遊戲,認為生命這樣才好玩,我們能否玩得「清醒」一點?在發著夢的始終還是一具有血有肉的身軀,不能嫌它麻煩就把它拿去火化吧?





